这份对真实的极致追求,也让团队在人物塑造上产生了研发以来最大的分歧。波波始终坚持,游戏中的NPC不该是完美的,而应是有缺陷、能成长的,“知错能改在现实世界是难得的品质”。
总而言之,Seedance 2.0的出现,是一个重要的行业风向标——在AI视频的下半场,单纯的生成能力不再是唯一的王牌,“可控性”和“可预测性”将成为衡量一个模型是否具备工业化潜力的核心标准。
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Мерц резко сменил риторику во время встречи в Китае09:25